Rozdíly mezi 120 Hz a 120 FPS: Kompletní průvodce

  • Hz definuje fyzickou kapacitu monitoru pro obnovení obrazu, zatímco FPS závisí na výkonu grafické karty.
  • Skok z 60 na 120 Hz zkracuje dobu odezvy na polovinu (z 16,6 ms na 8,33 ms), což drasticky zlepšuje plynulost obrazu.
  • Počínaje 120 Hz jsou vylepšení směrem k 144 Hz mnohem nenápadnější a ne vždy je všichni uživatelé postřehnou.

Moderní herní sestava se zakřiveným monitorem a RGB světly ilustrující vztah mezi počítačem (generátor FPS) a monitorem (frekvence Hz).

Pravděpodobně jste se při čtení specifikací monitoru nebo konzole někdy zmatli a přemýšleli jste, co proboha tato čísla znamenají. Je velmi běžné vidět značku, jako je Sony s PS5, která se chlubí podporou 120 Hz , zatímco jiní mluví o výkonu 120 FPS , což mnoho uživatelů nechává na pochybách, zda mluví o stejné věci, nebo o zcela odlišných konceptech.

Abychom šli rovnou k věci, první věc, kterou je třeba pochopit, je, že jeden závisí na výstupním hardwaru a druhý na hardwaru pro zpracování. Nejsou to synonyma, ale spíše spolupracují, aby zajistily, že to, co vidíte na obrazovce, je plynulé a hra nepůsobí trhaně, zejména v titulech s rychlou akcí.

Co je technologie displejů LTPO (nízkoteplotní polykrystalický oxid)?
Související článek:
Vše o technologii displejů LTPO: jak funguje a jaké jsou její výhody

Pochopení FPS a Hz

Detailní záběr grafické karty NVIDIA GeForce, která představuje hardware zodpovědný za generování snímků za sekundu (FPS).

FPS neboli počet snímků za sekundu je v podstatě počet obrázků, které dokáže vaše grafická karta vygenerovat za jednu sekundu. Pokud je váš počítač nebo konzole výkonná, dokáže vygenerovat více obrázků, ale tady je háček: je zbytečné, aby vaše grafická karta generovala 200 snímků, pokud je vaše obrazovka stará a dokáže zobrazit pouze 60. A zde přichází na řadu Hertz (Hz) , který představuje obnovovací frekvenci obrazovky , tedy kolikrát dokáže panel překreslit obraz za sekundu.

Když jsou obě hodnoty synchronizovány, je zážitek fantastický. Pokud však máte 120Hz monitor, ale vaše hra běží pouze na 60FPS, uvidíte každý snímek dvakrát, takže nevyužijete plný potenciál obrazovky . Naopak, pokud máte 120FPS na 60Hz obrazovce, budete plýtvat výpočetním výkonem, protože monitor nedokáže zobrazit všechny tyto snímky.

Funkce konzole AYN Odin 3
Související článek:
AYN Odin 3: výkon, 120Hz displej a verze až do Ultra

Vliv na dobu odezvy a plynulost

Hráč se soustředil na herní seanci, což je příkladem vizuální plynulosti a okamžité odezvy, kterou poskytují 120 Hz a 120 FPS.

Pokud budeme čísla analyzovat objektivně, změna je nejpatrnější v milisekundách (ms) mezi snímky. Při přehrávání na 60 Hz se obraz aktualizuje každých 16,6 ms. Přechodem na 120 Hz se tato doba zkrátí na 8,33 ms, což představuje 50% snížení latence . Je to dramatická změna, díky které je vše mnohem plynulejší a citlivější.

Mnoho lidí je nyní posedlých přechodem na 144 Hz. Pokud si to spočítáme, přechod ze 120 Hz na 144 Hz zkrátí dobu odezvy z 8,33 ms na 6,94 ms. I když se technicky jedná o zlepšení, je to jen asi 20 %. Pro drtivou většinu lidí je tento rozdíl mnohem méně znatelný než počáteční skok z 60 Hz. Někteří lidé přísahají, že při 144 FPS zažívají neuvěřitelnou plynulost, ale s největší pravděpodobností se jedná o velmi vzácný případ nebo o někoho s výjimečnou vizuální citlivostí, protože zlepšení je obvykle postupně menší.

Vše o tabletu Vivo Pad5e
Související článek:
Vivo Pad5e: 2.8K displej při 144 Hz, výkon a výdrž baterie

Vyplatí se investovat do více Hz?

Herní pracovní stanice s duálními monitory a kapalinovým chlazením, která zasazuje ekosystém potřebný pro vysoké obnovovací frekvence.

Při nákupu vybavení se můžete setkat s dilematem, zda si vybrat mezi 120Hz monitorem s pomalejší dobou odezvy nebo superrychlým 100Hz monitorem (1 ms). Zde je třeba zvážit své priority. I když se o 20Hz méně může zdát nevýznamné, záleží také na stabilitě obrazu a době odezvy panelu. Pokud jste zvyklí hrát na 60Hz, cokoli nad 100Hz se vám bude zdát jako zcela nový svět, a jakmile si na to zvyknete, návrat zpět vám bude způsobit, že hra bude zpomalená nebo že animace budou trhané.

V ekosystému konzolí se 120 Hz stalo zlatým standardem. Budoucí generace se pravděpodobně budou snažit optimalizovat výkon pomocí generátorů snímků, aby dosáhly ještě vyšších frekvencí, ale pro běžného uživatele je stabilizace na 120 Hz již neuvěřitelným luxusem, který mění způsob hraní.

Hráč v konkurenčním prostředí s neonovým osvětlením, což zdůrazňuje důležitost snížení vstupního zpoždění prostřednictvím vysokých obnovovacích frekvencí.

Stručně řečeno, zatímco FPS představuje schopnost vašeho počítače vytvářet obrazy, Hz představuje schopnost obrazovky je zobrazovat. Nejdramatičtější skok nastává při přechodu z 60 na 120 Hz, kdy se doba mezi snímky zkrátí na polovinu. Od tohoto bodu se však nárůst plynulosti stává stále nepatrnějším a silně závisí na zrakové ostrosti každého člověka.

Technické specifikace Cubotu X100
Související článek:
Cubot X100 do hloubky: duální obrazovka, 5G a skvělá plynulost

Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu