Aniimo je hned od uvedení na trh velkým hitem, ale hráče rozděluje

  • Aniimo v den svého spuštění překročilo hranici 106 000 souběžných hráčů na Steamu.
  • Zdarma hra od Pawprint Studio rozděluje komunitu s 50% pozitivními recenzemi na PC.
  • Systém Twine a absence gachy odlišují Aniimo od ostatních titulů v žánru.
  • Mobilní verze dorazí 23. září s křížovým postupem.

Zachycení tvora Aniimo

16. září studio Pawprint celosvětově uvedlo na trh Aniimo, RPG hru s otevřeným světem , která chytá tvory a prezentuje se jako free-to-play alternativa k fenoménům, jako je Palworld a Pokémon. Titul je k dispozici na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a během prvních několika hodin hry na Steamu přilákal přes 100 000 souběžných hráčů, což jej řadí mezi nejpopulárnější tituly roku.

Popularita hry však ostře kontrastuje s jejím vlažným přijetím na platformě Valve, kde pozitivní recenze sotva přesahují 50 %. Na konzolích jsou naopak hodnocení mnohem příznivější, hráči chválí plynulý souboj a otevřený svět. Zatímco model free-to-play usnadnil vstup, vysloužil si také kritiku za monetizaci a nadměrný počet tutoriálů.

Velkolepý debut se smíšenými recenzemi

Animace otevřeného světa

Podle údajů shromážděných několika specializovanými médii dosáhla hra Aniimo vrcholu 106 000 souběžných uživatelů na platformě Steam. Toto číslo je sice působivé, ale zaostává za jinými hity tohoto žánru, jako je Palworld, který překročil dva miliony. I tak vydání předčilo původní očekávání, zejména vzhledem k tomu, že hra je zdarma a během propagační kampaně získala přes 30 milionů předregistrací.

Dojmy hráčů se napříč platformami výrazně liší. Na Steamu ukazuje přibližně 1 500 recenzí 50,3% pozitivní hodnocení , což je nízké procento odrážející stížnosti na technické problémy, chyby a nedostatek podpory Linuxu. Naproti tomu v obchodě PlayStation Store má hra hodnocení 4,48 z 5 na základě 634 recenzí a na Xboxu je průměr podobný, i když s menší velikostí vzorku.

Recenze na PC také zmiňují agresivní monetizaci s bitevními pasy a předměty, které urychlují postup, a také rozhraní nasycené událostmi a odměnami. Zajímavé je, že existuje výrazný regionální rozdíl : hráči v Číně, Koreji a Japonsku dávají velmi nízká hodnocení, zatímco v Evropě a Brazílii pozitivní recenze přesahují 60 %.

Mechanika, která odlišuje Aniimo od Palworldu

Rozveseluj stvoření

Jednou z největších silných stránek Aniimo je systém Twine , který umožňuje protagonistovi dočasně se spojit s jedním z jeho tvorů a využít jeho schopnosti. To otevírá širokou škálu možností prozkoumávání: lezení po útesech, létání, potápění a dokonce i řešení hádanek pálením vegetace nebo zamrzáním vody. Je to mechanika připomínající Pokémon Legends, ale s dynamičtějším přístupem.

Boj probíhá v reálném čase a umožňuje vám přepínat mezi vaší postavou a splynutým tvorem. Na rozdíl od Palworldu zde není přežití a budování základny ústředním bodem hratelnosti; postup se více podobá hře Genshin Impact s průvodci, truhlami a hádankami roztroušenými po celém kontinentu zvaném Idyll. Monstra se chytají pomocí Aniikubů (ekvivalent Poké Ballů) a hra před každým hodem zobrazuje míru úspěšnosti, což je velmi praktické.

Všechny tvory ve světě lze chytat organicky, bez spoléhání se na gacha mechaniku . Pawprint Studio již během bety slíbilo, že ze chytání vyloučí generování náhodných čísel, a tento slib splnilo i při spuštění. To neznamená, že nebudou k dispozici mikrotransakce za kosmetické předměty a předměty usnadňující postup, ale nejsou nezbytné pro dokončení dobrodružství.

Budoucnost Aniimo: mobilní zařízení a aktualizace

Zvíře v pohybu

Po vydání pro PC a konzole již Pawprint Studio připravilo mobilní verzi, která dorazí 23. září s cross-play a sdíleným postupem . To hráčům umožní přenést si své hry na jakékoli zařízení, což rozšiřuje dosah hry a přibližuje ji modelu živého vysílání, který na asijském trhu funguje tak dobře.

Navzdory počáteční kritice studio slíbilo, že hru bude i nadále vylepšovat aktualizacemi založenými na zpětné vazbě od komunity. Odměny za spuštění , jako je 200 Glimmerů, 2 Aniipody Ultra, rám avatara a exkluzivní oblečení, jsou nyní k dispozici všem, kteří se zaregistrovali před vydáním hry. S více než 30 miliony registrací je potenciální hráčská základna obrovská.

Čas ukáže, zda se Aniimo podaří etablovat jako měřítkem žánru, nebo zůstane jen dalším pokusem. Prozatím nabízí zábavný a přístupný zážitek s rozlehlým světem a velkým množstvím tvorů ke sbírání. Uživatelé PC, kteří hledají bezchybný výkon, si však budou muset počkat, až budou vyřešeny některé technické problémy.

Aniimo se silně prosadilo, překonalo hranici 100 000 současných hráčů a demonstrovalo zájem o free-to-play RPG hry s motivem capture play. Recenze na Steamu jsou sice smíšené, ale hra má solidní základy díky systému Twine, otevřenému světu a slibu, že nebude používat mechaniku gacha. S mobilní verzí na obzoru má Pawprint Studio příležitost opravit chyby a upevnit komunitu, která netrpělivě čeká na další kroky.


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu